ろーーてーーしょん

MTG

年に2~3度訪れるMTG復帰意欲。

そのたびに変わってるローテーションの仕様・・・(っ´ω`c)

 

スタンダード現行カードセット(2018年2月12日)

◆カラデシュ・ブロック

◇カラデシュ/Kaladesh [KLD] 2016年9月30日発売

◇霊気紛争/Aether Revolt [AER] 2017年1月20日発売

◆アモンケット・ブロック

◇アモンケット/Amonkhet [AKH] 2017年4月28日発売

◇破滅の刻/Hour of Devastation [HOU] 2017年7月14日発売

―――スタン落ちの壁―――

◆イクサラン・ブロック

◇イクサラン/Ixalan [XLN] 2017年9月29日発売

◇イクサランの相克/Rivals of Ixalan [RIX] 2018年1月19日発売

(+ウェルカムデッキ2017)

 

今後発売のスタンダード用カードセット

◆ドミナリア/Dominaria [DOM]  2018年4月27日発売予定 大型

◆CORE2019/Core Set 2019 [M19] 2018年7月13日発売予定 基本セット

―――さよならカラデシュ・アモンケット―――

◆コードネーム「Spaghetti」 2018年10月頃?発売予定 大型

◆コードネーム「Meatballs」 2019年2月頃?発売予定 大型

◆コードネーム「Milk」 2019年5月頃?発売予定 大型

◆コードネーム「Cookies」 2019年7月頃?発売予定 基本セット

―――さよならイクサラン・ドミナリア・CORE2019―――

◆コードネーム「Archery」 2019年10月頃?発売予定 大型

 

 

★HS

ついでに。

 

スタンダード現行カードセット(2018年2月12日)

◆Basic 139枚

◆Classic 239枚

Whispers of Old Gods 2016年4月26日発売 134枚

◆One Night in Karazhan 2016年8月11日発売 45枚

◇ナーフ 2016年10月3日 7枚

◆Mean Streets of Gadgetzan 2016年12月1日発売 132枚

―――スタン落ちの壁―――

◇ナーフ 2017年2月28日 2枚

◆Journey to Un'Goro 2017年4月6日発売 135枚

◇ナーフ 2017年7月10日 1枚

◆Knights of the Frozen Throne 2017年8月10日発売 135枚

◇ナーフ 2017年9月18日 5枚

◆Kobolds & Catacombs 2017年12月7日発売 135枚

◇ナーフ 2018年2月6日 4枚

 

今後の予定

◇殿堂入り 2018年4月初頭にたぶん実施(予想)

―――さよなら旧神・カラザン・ガジェッツァン―――

◆??? 2018年4月?発売予定

Hearthstoneツアーストップに関する諸問題への回答 [Reddit 翻訳]

www.reddit.com

↑原文

 

スレッドタイトル:

Message Regarding Recent Tour Stop Concerns

ツアーストップに関する諸問題への回答

 

投稿者:HCT Product Manager, Ben Drago(Ben Drago (@bdrago) | Twitter)

投稿日:2018年1月31日

*訳注
 Product Manager(プロダクトマネージャー)は日本でいうところの事業責任者というようなポジション。
 ベンドラゴでありベンブロードではない。

 

2018年のハースストーンチャンピオンシップ(以下HCT)に対する好意的な声に、私たちは大興奮だ。HCT2018は幕を開けたばかりである。新しいコンセプトに挑戦することで、私たちも日々多くのことを学んでいる。
同時に、「E-sportsとしての」ハースストーンがどうあるべきかを問うような問題が、ここ数日で浮上していることも確認している。
今日はそれらの問題に対し直接回答することで、私たちがどのように物事をとらえ、改善していくかについて、その方向性を共有したい。


ハラスメント(嫌がらせ)と行動規範
1月25日に行われたチャレンジャーカップにおいて、参加者の一人が嫌がらせを受けていたという報告を受けた。
嫌がらせを行ったプレイヤーは、トーナメント・ポリシーに基づきペナルティを課せられたが、嫌がらせの報復が、私たちの信念に反する形で行われていた。
このことははっきりとさせておく。私たちはいかなるハラスメントも容赦せず、認めず、軽視しない。また、Blizzardは対戦を行うプレイヤー、トーナメント運営者に、誠実で規範に乗っ取った行動を望んでいる。

ハラスメント根絶のために、私たちは私たちのすべきことを行う。
今後はトーナメント運営者とより緻密にコミニュケーションをとり、トーナメントのガイドラインをもっと良いものへと変えていく。そうすることで、ハースストーンのトーナメントにBlizzardの信念「Play Nice, Play Fair(プレイナイス、プレイフェア)」をより反映させるつもりだ。
ハースストーンE-sportsは、誰もが不快な思いをせず、良い仲間意識・競争心の中で、プレイヤー同士が巡り合える場であるべきだ。


違反行為とフェアプレイ
直近のシドニー・ツアーストップ予選において、あるプレイヤーが、提出したデッキリストと違うデッキをプレイしていたと報告があった。
徹底的な調査の結果、そのプレイヤーはトーナメント第1ラウンドから違反の発覚まで同一デッキを使用していたことが確認された。
発覚に際しトーナメント運営者は、HCT2018のルールに基づき、1ゲーム不戦敗という適切なペナルティを課していた。

(Player Handbook, Section 7.3):
7.3 デッキリストの不適合

本違反行為は、プレイヤーがゲームを開始した際に、事前提出したデッキと違うデッキを使用していた場合に適用される。本違反行為のペナルティとして、当該プレイヤーには1ゲーム不戦敗が課せられる。

ほとんどのデッキリストエラーは悪意なく発生している。入手できた証拠とHCT2018ルールSection7.3をもとに、この事件について、私たちはトーナメント運営者の裁定を支持する。
繰り返しの主張となるが、Blizzardは不正行為に対しては完全な不寛容を貫く。不正者に対して、トーナメント招待権利のはく奪や、E-sportsイベントからの排除といったペナルティを課すこともある。そのため、ある事件に対して、それが不正行為なのか、純粋な手違いなのかを見極めることは、私たちの大事な任務である。デッキリストの不適合が優位性を生み出すための意図的なものであった場合、処罰はもっと厳しいものであった。

この一件にまつわるコミュニティの複雑な思いやフラストレーションは理解している。このような事件が減り、プレイヤーが安心してトーナメントに参加できるよう、システムは現在も開発中だ。
また、これを読むあなたがトーナメントプレイヤーであり、何か不審なものに出くわした場合は、必ず私たちに報告してほしい。
報告は真摯に受け止め、即座に、徹底した調査を行う。


より良いイベントへ
ツアーストップのオンライン予選に対して、コミュニティではさまざまな議論がなされている。議論の中には、トーナメント運営に対する全うな批判があることも認識している。
何よりもまず、トーナメントに要する時間があまりにも長いこと、デッキリスト提出の際の煩わしさを謝罪させて頂きたい。

オンライン予選について、改善の余地があることは私たちも認識するところだ。
種々の改善策は、現在実施に向けて検討中である。
例えば、ツアーストップ予選はその重要さから、1024人など並々ならぬ参加者数となっている。1024人のトーナメントをいくつかの小さいトーナメントに分割すれば、トーナメント終了までの拘束時間を短縮できるだろう。
この改善策の是非について意見を頂きたい。また、他に良い改善策があればぜひコメントで共有して頂きたい。


終わりに
あなた方の経験や意見は私たちにとって本当に大切なものである。私たちはあなた方の考えをよく知りたい。
RedditTwitterなどのソーシャルメディアや、公式フォーラムにぜひフィードバックをして頂きたい。
変わらぬサポートをありがとう。それでは、酒場でまた会おう。

 

◆◆◆

 

訳注

Player Handbook, Section 7.3の原文は以下↓

7.3 Deck list mismatch
This infraction occurs when a player enters a game with a deck that does not match the deck list the player submitted.
The penalty for this infraction is a game loss.

 

HandbookのURL↓

https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/u3/U3JP7PF6YSVD1515800692329.pdf

東方おじレコード

もう完全に自分用の記録

2018年1月24日

 

〇所持

永夜抄 イージー◎ ノーマル×

風神録 イージー◎ ノーマル◎ ハード× エクストラ×

星蓮船 イージー◎ ノーマル×

神霊廟 イージー◎ ノーマル◎ ハード× エクストラ×

輝針城 イージー◎ ノーマル◎ ハード× エクストラ×

 

〇未所持(たぶん買う)

紅魔郷 好きな曲多し。

妖々夢 ゆかゆかーゆかりーんゆかりゆかゆか。

文花帖 風神少女が聞きたい。

地霊殿 シルギル兄貴一押し。

紺珠伝 東方人気投票で聞いた5面ボス6面ボス曲が格好良かった。

天空璋 なんとSteamで買えるらしい。

 

〇未所持(買わないかも)

花映塚 対戦する相手おらずw

ダブルスポイラー 文花帖やってみて考える。

妖精大戦争 

弾幕アマノジャク

萃夢想、緋想天、非想天則、心綺楼、深秘録、憑依華 格ゲーシリーズ

仮想通貨オンライン プレイ日記2日目

 《債務者の弔鐘 / Debtor's Knell(GPT)》 - thoughtlace

>>1月15日(月)晴れ

>>中々に今更感ありますがCoincheckでBTCをお試し5万円ぶん買ってみた。

>>買った時の相場は1BTC=1,688,236JPYです。よろしくお願いいたします。

 

 

 

ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!

ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!

《債務者の弔鐘 / Debtor's Knell(GPT)》

中々に今更感ありますがCoincheckでBTCをお試し5万円ぶん買ってみた。

Binanceでアルトコインに変えるかCoincheckでそのまま持ってるか未定。

買った時の相場は1BTC=1,688,236JPYです。よろしくお願いいたします。

 

 

平日はJPYマイニングしてて日記に書くことがない。

 

(ノ)ω(ヾ)モチモチ o<´ω`>oビロローン (((・ω・)))プルルーン

東方おじ

トップページ - 第14回 東方Project 人気投票

 

小傘ちゃん(とその他)に投票しました。

小傘ちゃんふわふわかわいい。

 

 

音楽部門はかなり悩んだ。

単純に好きな曲とかゲームでリトライし続けて好きになってくる曲とかいろいろあんだな。

東方原曲 紅魔郷 EXTRAテーマ 魔法少女達の百年祭 - YouTube

東方原曲 風神録 2面テーマ 厄神様の通り道 ~ Dark Road - YouTube

東方原曲 星蓮船 4面テーマ 幽霊客船の時空を越えた旅 - YouTube

東方原曲 星蓮船 EXTRAテーマ 夜空のユーフォーロマンス - YouTube

etc.

 

今は風神録ノーマルクリア目指してやってます。

風神録は長野の諏訪大社がモチーフになってるとか。

というわけで初詣は諏訪大社にいったぞ。

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キモティワルイゲームオタクの日記です。

 

性悪プリーストを使え

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最近再評価?されてる性悪プリーストもといSpiteful Priest。

rank5★0からレジェまで使って95勝69敗の勝率58%でした。

勝率高ッ・・・くない!

ラザカスに不利だし多少はね?

 

道中ファイアフライとかいろいろ試してたけど、最終的なリストはAntがBlizzconで使うものと30枚同じ。

以下デッキのバリエーションやマリガンについて雑感。

 

◆ケレセス or ネザースパイトの歴史家

カードパワー的には満場一致でケレセス。歴史家は対アグロでダスクブレイカーの水増しになり得ることが強みかな~と思ってたけど、ダスブレ発見できる確率37.09%しかなかったのでリストラ。

2/2/2のバフするやつとかフェアリードレイクは現代ハースストーンのカードじゃない気がして試してない。

発見の計算機↓

Discover Calculator w/Math Proof v5.0 - Google スプレッドシート

コボルト対応済み。マイドライブに保存すると使えます。ありがたや。

 

◆トワイライトの待祭

作るの嫌だったけどエドウィン、山巨人、ワーム、ハイドラあたりに強くて好感触。特にワーム絡みのスイングターンに対するその場しのぎになるのがでかい。

 

◆5/5サイレンス

1枚いれてウォロ相手にキープするだけで結構ゲーム拾えるから入れ得かな~という印象。一応このデッキは精神支配でも3/9を処理できる。

 スペルブレイカーはヘルファイアで死ぬオカマ。

 

◆性悪な召喚士のキープ判断

先手後手関係なくロングゲームが予想されるマッチでは雑にキープしてた。

ドルイドはアグドル相手だと死に札だけど翡翠にはガン刺さりするからキープ。アグドルあんまり当たらんし。と言いつつ1秒後に聞こえるカラスの鳴き声。

 

◆回廊漁り虫(ワーム)のキープ判断

デッキ重くてなかなか軽くならないから、この構成では雑にキープできない。他のキープ基準カードが引けてればキープする。

 

◆記録保管大臣

ちょっと弱い3枚目の性悪。中~低速相手にまぁ強力だけど、そういう相手には性悪初手キープできるし不安定な3枚目はいらないかなと思います。大臣無しか大臣ありかは今意見が別れるところ。

 

◆精神支配

ビッグプリのミニオンを奪う、憎き3/9を奪う、ローグのリッチキングを奪う等手札から使って強いシーンは結構ある。

あと性悪10はヤシャ、デスウィング、12/12恐竜とかで簡単にゲーム終わるから10の確率を上げたい。そんなこんなで琥珀2精神支配1よりは琥珀2精神支配2が好き。

 

 

マッチョなミニオンを並べて殴るのは爽快感MAX。いいデッキです。